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« Quatre clans, une guerre. Mais une menace bien plus grande plane sur la forêt... »
 
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Le camp.

  • Totalement entouré d'une verdure haute et dense, le camp du Vent est extrêmement bien dissimulé aux regards alentours. Situé entre quelques vieux arbres, assez éloigné de la forêt, seuls les félins de ce clan savent où se trouve l'entrée.

Pas de nouveaux messagesL'entrée du camp., Pas de nouveaux messagesLa place., Pas de nouveaux messagesLe promontoire., Pas de nouveaux messagesLa tanière du meneur., Pas de nouveaux messagesLa tanière des guerriers., Pas de nouveaux messagesLa tanière des apprentis., Pas de nouveaux messagesLa pouponnière., Pas de nouveaux messagesL'antre du guérisseur.
110Miaulements déch...
Dim 10 Mai - 10:20
Coeur d'Automne Voir le dernier message
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Les Collines enneigées.

  • La particularité de ces collines, c'est qu'elles sont en permanence recouvertes d'une neige pure et épaisse, même en plein été. Le jour, si elle est souillée par divers empreintes et débris naturels, au petit matin, tout est redevenu immaculé. C'est très pratique, pour se rafraîchir les pattes, en pleine canicule...

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La Montagne soufflante.

  • Un vent fort et violent souffle en permanence sur ces basses montagnes, et seuls les guerriers les plus expérimentés peuvent s'y balader en toute aise. Les jeunes apprentis n'ont pas le droit d'y aller, car les ralafes risqueraient de les emporter...

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Les Arbres Feuillus.

  • Cette forêt regorgeant de gibier est l'endroit idéal pour une bonne partie de chasse. Les mentors adorent s'y rendre avec leurs apprentis, car il est facile pour eux d'enseigner l'art du débusquement aux novices.

11Un rayon de sole...
Dim 10 Mai - 18:00
Coeur d'Automne Voir le dernier message
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La Frontière de l'Ombre.

  • La frontière séparant le clan du Vent et celui de l'Ombre. Une fois cette limite invisible franchie, c'est considéré comme une « effraction ».

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